レート戦について
レート戦は、ここまで扱ってきた初動率理論とは別の世界だと解釈しています。
ランクマッチには昇格・降格という制度上の境界があるため、そこから「事故負けをどこまで許容できるか」を逆算できました。
一方、レート戦で重要になるのは、環境に存在するデッキをどのように読むかです。
想定する仮想敵に対して、
- どのような手札を「良い手札」と評価するか
- その手札をどの程度の確率で作れるか
- 安定性と対面性能をどのように配分するか
を考え、期待勝率が高くなる構築を探すことになります。
したがって、レート戦に一律の推奨初動率を設定することはできません。
デッキ構築シミュレーターを使い、自分が想定する環境と仮想敵に合わせて、最適な構築を煮詰めてください。
えっ、記事が短い?
私は筋金入りのウィッチクラフト使いで、レート戦なんてやらないので……。